Sejarah Dari Teka-Teki Jigsaw Hingga Coba Sendiri

Sejarah Dari Teka-Teki Jigsaw Hingga Coba Sendiri – Kartografer John Spilsbury tidak tahu bahwa ketika dia pertama kali menempelkan salah satu petanya di atas sebatang kayu dan memotongnya menjadi potongan-potongan, kreasinya akan menghasilkan kegemaran teka-teki selama berabad-abad—dan bahwa teka-teki jigsaw, seperti yang sekarang kita sebut sekarang, akan mencerminkan banyak perubahan sosial, budaya, dan teknologi dari abad ke-18 hingga saat ini. Spilsbury awalnya menginginkan “peta yang dibedah”, yang diperkenalkan pada tahun 1760-an, sebagai alat pendidikan untuk mempelajari geografi. Pada saat itu, peta merupakan obsesi bagi para pemimpin Eropa, dan gagasan mengukir bola dunia menjadi potongan-potongan sesuai dengan sikap kolonialis yang dipegang di istana kerajaan.

Sejarah Dari Teka-Teki Jigsaw Hingga Coba Sendiri

 

puzzlehistory.com – Anak-anak Raja George III dan Ratu Charlotte, calon Raja George IV dan William IV, bermain dengan teka-teki ini sebagai pangeran muda. (Untuk lebih lanjut tentang perdagangan dan kolonisasi, kunjungi pameran online Traders and Raiders di Lembah Hudson yang Bersejarah.) Secara bertahap, teka-teki bergerak melampaui geografi saat pabrikan Inggris memperluas ke subjek lain yang dianggap penting pada abad ke-19, termasuk sejarah, alfabet, dan tulisan suci.

Baca Juga : 10 Manfaat Puzzle untuk Perkembangan Pola Pikir Anak

Teka-teki dengan sandaran kayu ini muncul di Amerika pada pertengahan abad ke-19 dan muncul sebagai alat pendidikan daripada kegiatan rekreasi seperti yang kita pikirkan sekarang. Teka-teki mungkin merupakan bentuk keterlibatan pendidikan yang dinikmati oleh keluarga Sunnyside dari Washington Irving. Keponakan Irving, Little Kate, menulis tentang pelajaran yang dia pelajari dari mengunjungi pondok pada tahun 1854. Di pintu ruang tamu yang menghadap ke Sungai Hudson, Anda bisa membayangkan dia bermain dengan teka-teki gambar, mungkin dengan tangannya, di lantai ruangan. -me- dari beberapa sepupu mereka yang lebih tua.

Beberapa Perubahan Dalam Perkembangan

Beberapa dekade setelah Perang Saudara Amerika membawa perubahan baru pada teka-teki ini. Perusahaan mainan seperti Milton Bradley yang didirikan pada tahun 1860, dan Parker Brothers yang didirikan pada tahun 1883 mulai membuat puzzle dengan konten yang lebih menarik. Beberapa perusahaan sudah mulai membuat teka-teki jigsaw sebagai alat promosi. Teka-teki Koleksi Lembah Hudson yang Bersejarah diciptakan oleh apoteker CI Hood & Co untuk mempromosikan obat sarsaparilla.

Perubahan teknologi juga berkontribusi pada pembuatan teka-teki ini. Penemuan pedal jigsaw (digerakkan dengan mendorong pedal dengan kaki seseorang) memudahkan untuk memotong bentuk yang rumit. Perusahaan seperti Parker Brothers mempekerjakan wanita sebagai pembuat jigsaw karena gerakan pedal jigsaw mirip dengan mesin jahit pada masa itu. (Mempekerjakan perempuan untuk pekerjaan ini juga berarti perusahaan membayar lebih sedikit untuk tenaga kerja mereka karena perempuan tidak dibayar sebanyak laki-laki.) Teka-teki gambar hanyalah pendidikan Teka-teki gambar menjadi hiburan umum di rumah-rumah Amerika pada awal abad ke-20.

Teka-teki menjadi sangat populer sebagai hiburan yang terjangkau selama Depresi Hebat. Pada saat ini, proses litograf memungkinkan untuk menerbitkan gambar lebih cepat dan lebih murah, memasangnya di atas kayu lapis yang lebih murah, dan mencapnya dengan mesin. Selama Perang Dunia II, ketika kayu lapis kekurangan pasokan, kardus menjadi pembawa baru untuk teka-teki gambar. Pada tahun 1950-an, munculnya televisi sebagai bentuk hiburan rumah mengurangi popularitas teka-teki jigsaw. Namun teka-teki masih menjadi sumber kesenangan keluarga, karena produsen menemukan cara untuk menggunakan acara TV kontemporer, film, atau fenomena budaya pop lainnya dalam teka-teki mereka.

Saya mulai membuat teka-teki yang sangat sulit, seperti teka-teki tanpa teka-teki, teka-teki ilusi optik , dll. Beberapa teka-teki juga merupakan bagian dari permainan yang lebih besar di mana petunjuk dan elemen mendongeng disembunyikan di dalam gambar teka-teki . Dalam kasus seperti itu, menyelesaikan teka-teki hanyalah langkah pertama untuk menyelesaikannya. Meskipun bentuk hiburan ini telah mengalami banyak perubahan dari waktu ke waktu, teka-teki jigsaw adalah salah satu mainan pendidikan pertama bagi banyak anak saat ini. Hewan ternak, bentuk dan huruf, negara bagian dan negara dapat ditemukan dalam bentuk warna-warni dan potongan puzzle kayu di banyak taman kanak-kanak dan taman bermain. Kami harap Anda menikmati menjelajahi situs ini melalui teka-teki digital ini.

Menghilangkan Kebosanan Dengan Bermain Game

Ternyata ada game yang tidak hanya mengisi waktu luang dan menghilangkan kebosanan, tapi juga berdampak positif untuk membuat kita menjadi lebih cerdas. Seperti salah satu teka-teki yang dibahas dalam artikel ini. Jigsaw adalah permainan dimana anda menyusun bagian-bagian dari sebuah gambar yang nantinya menjadi sebuah gambar utuh. Ia juga mengatakan bahwa game tersebut dapat meningkatkan kecerdasan bagi yang memainkannya. Tentunya juga sangat bermanfaat, terutama untuk perkembangan anak. Nah, kali ini saya akan membahas tentang permainan puzzle. Lihat ulasan lengkap kami di bawah ini.

Apa itu Teka-teki

Teka-teki jigsaw adalah permainan di mana gambar-gambar disusun secara acak terlebih dahulu. Jadi orang yang memainkannya mencoba menyatukan bagian-bagian dari lukisan yang lebih kecil menjadi satu lukisan utuh dan menempatkannya dalam bingkai. Potongan teka-teki umumnya diabstraksikan, membuat potongan gambar menjadi unik dan lebih mudah disusun oleh pemain. Bentuk dan kepingan puzzle bisa disesuaikan dengan keinginan pemain, mulai dari kepingan besar hingga kepingan kecil. Memilih potongan puzzle yang tidak terlalu rumit sangat baik terutama bagi anak-anak untuk memulai permainan puzzle ini.

Jigsaw Puzzle adalah permainan yang membutuhkan kesabaran dan ketekunan untuk menyusun anak. Teka-teki adalah 2-3 atau 4-6 potongan tipis yang terbuat dari lembaran kayu atau karton. Saat anak-anak terbiasa mengerjakan teka-teki jigsaw, mereka secara bertahap menjadi terbiasa untuk bersikap tenang, bertekad, dan sabar dalam menyelesaikan sesuatu. Kepuasan yang didapat anak dari memecahkan teka-teki adalah alasan lain yang memotivasi anak untuk menemukan hal-hal baru.

Sejarah Pengembangan Puzzle

Kata puzzle sendiri berasal dari bahasa Inggris dan berarti teka-teki jigsaw atau sepasang pasang, meskipun teka-teki diartikan sebagai tebakan dalam kamus bahasa Indonesia. Tebakan adalah soal atau teka-teki yang biasanya diberikan sebagai hiburan yang ditulis atau dikerjakan. Banyak tebakan yang berakar pada soal matematika. Jenis puzzle pertama yang dibentuk adalah puzzle. Teka-teki itu dibuat pada 1766 oleh kartografer John Spilsbury. Idenya adalah menggambar peta di atas sebatang kayu dan memotongnya sesuai dengan batas negaranya. Teka-teki ini dibuat untuk memudahkan pelajaran geografi bagi siswa sekolah dasar pada saat itu. Dengan menyusun potongan teka-teki peta, siswa mempelajari lokasi, posisi, dan hubungan geografis negara.

John Spilsbury melihat peluang bisnis dan membuat serta menjual teka-teki kartu. Sejarah teka-teki sampai saat ini mengikuti perkembangan zaman. Mesin pemotong jigsaw puzzle saat ini tidak hanya mesin jigsaw, tetapi juga mesin penumbuk, mesin scroll saw, atau yang menggunakan sinar laser untuk memotong kepingan puzzle. Kartu bukan satu-satunya desain yang dibuat sekarang. Ada banyak teka-teki gambar dengan pola dan gambar menarik yang sering Anda lihat di toko mainan pendidikan. Selain jigsaw puzzle, kami juga memiliki jigsaw puzzle yang berbentuk seperti tangram. Tangram adalah teka-teki yang berasal dari Cina pada tahun 1815.

Sebuah dokumen berjudul “The 8th Book of Tan” menyatakan bahwa game tersebut telah ada selama 4000 tahun oleh dewa Tan. Game tersebut berisi 700 angka, beberapa di antaranya tidak dapat saya pecahkan. Sejak saat itu, banyak jenis teka-teki baru bermunculan. Dengan jalur yang tidak dapat Anda lihat dan keanehan dalam desainnya, saya menemukan bahwa saya dapat menyelesaikan dan memainkan game yang membutuhkan kekuatan otak juga. Teka-teki silang, teka-teki labirin, teka-teki mekanis, teka-teki logika, teka-teki konstruksi, teka-teki kombinatorial, Kubus Rubik, teka-teki matematika modern, dan banyak lagi.